他の誰の為でもなく


by ReZef

UO/ネタがありません。

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最近は帰宅時間の関係で余り長時間ログインできず。
新pubも割とほったらかし状態です。
ログインしながら残り時間をみて何をするか決め
入ったら即準備、移動、眠気が来たら即帰還、といった様子。
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それでもこんな場面に出くわせるのは良い事です。
グラデーションもかかってとても綺麗。

時間がないとは良いながらも、戦士の武器も防具も揃ってきてる。
消耗品の補充経路の確保と徳上げが若干問題になってるが、
時間をかければ解消できることなので問題は少ない。
そうしたら力試しにまずはメデューサソロか。
メイス120達成したら金閣下やヤマンドンも挑戦。安定すればドレッドへ。
とにかく判断、状況見極めが酷いので、その辺を意識して経験積まないと。
最終的に必要になるであろう回避低下眼鏡と、ステスク25の準備も必要か。


*おまけ。*
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あくまを ころして へいきなの?
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# by ReZef | 2010-06-25 17:52 | ゲーム

ねこだんご。

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(キリッ
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# by ReZef | 2010-06-20 11:23 | 携帯投稿

こーひーぶれいく。

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休日にしては珍しく朝から色々動いています。予定は既にしっかり埋まってて、充実した一日になりそうです。
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# by ReZef | 2010-06-20 11:14 | 携帯投稿
クーシー姿で町中で佇んでいるとたまに言われます。<タイトル
一日一回はいます;
半ば挨拶になってる人もいます。
そして天然で勘違いされる人もごく希にいたりします。汗。
このクーシー弱いよ?!包帯巻けないよ?!分身しちゃうよ?!

# 名前をa cu shiにしたら本当に間違えられそうだ。

さて。
スキルを再調整した上で装備一式作って頂いた。 * 感謝!*
素晴らしすぎる。頭が上がりません。
特に大きいのは抵抗の上昇、ステータス強化、FC・CRの組み込み。

そういうわけで慣らしを兼ねて色々狩ってみた。
所感としては全体的に余裕ができた。
抵抗とステ上昇で危険領域に入る前に手が打ちやすくなり
FC・CRの組み込みで戦闘能力の維持がやりやすく。
特に詠唱時間減少は世界が変わる。
戦闘中の分身張り直しも攻撃の間をぬってのCW詠唱にも気を遣わなくて済む。

流石に金閣下相手は命中不足(メイス105↑)で勝てなかったが。
120まで上がりきれば行ける場所も大幅に増えそうで楽しみだ。

あとは立て直しに関して、スタミナとHP両方が減った際にどうするか。
勿論仕切直せる状況なら仕切り直す方が良いが、数回分は耐えないといけないわけで。
瞬時に最大回復できてHP及びマナ回復にも繋がるスタミナを回復したいところだが
HPが大きく減るとスタミナもごっそり持って行かれることを考えると
HP回復を優先してヒールpotを呑むかコンフィをいれて、
その直後にスタミナpotやディバインを使うのが良いのかな。
この辺が悩ましい。

というか全体的に場数が足りないんだな。
単純な戦闘経験数はそこそこ有るけど、こういった事を考えながら戦闘してない。
なので状況の判断が鈍いし立て直せずに終わる。
今回の一件で色々気を回せる余裕ができたので、
操作や立て直しをしっかり意識しつつ戦闘するよう心がける事にする。
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# by ReZef | 2010-06-17 15:03 | ゲーム

ねこだんご。

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にーっ……。
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# by ReZef | 2010-06-11 22:11 | ねこだんご。

おやつめも。

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暑い日には冷たくて甘いモノ……




……と見せかけて実は冷や奴。
お豆腐はざる豆腐で、とてもなめらかで味も濃厚。
ヘルシーかつ涼しげで、なかなか洒落た一品でした。
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# by ReZef | 2010-06-11 16:49 | 食事
クリボス行ったり、トクノ沸きお邪魔したり、DOOM回したり、
ラビリンス沸き連れて行って貰ったり、スラッシャー倒したり……
と、ここのところ毎日のようにボス相手に東奔西走。充実してます。
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色々お誘い頂けたり、またイベントにお邪魔させて頂けるのはとても嬉しいです。心から感謝を。

そんな中戦士のメイスもようやく90超え、
時間の隙間を見付けて久し振りに日課再び。
武器は速度30とマナリ・命中低下のみクォータースタッフ。
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プロパ強度がどうしても低くなるのは仕方ないですが、
スタミナ10から最速振りできるのは素晴らしい。有る意味シーカーモドキ。
他にもDメイスやブラックスタッフ、鉄扇と、
メイス武器は使ってるとなかなか面白いのが揃ってると思う。
小粒だけど良い物が揃ってる感じか
ベストリーフやベストRシミターとかも視野に入れれば対応も広がるので
メイスで通すのも悪くないかも知れない。

本当はメイジとテイマーのスキルも手を入れたいところ。
特にメイジはサポート目的だと沈静を不調和に変えたくなる。
しかしダメージ目的や沸きだと沈静のままの砲が使い勝手が良い。
安直に魂石で入れ替えようにも
現在音楽100・沈静105であり、不調和にするとなると合計35不足。
そもそも現状で完成度が結構高いので弄りたくないというのもある。
まぁ、どっちも今の状態で十分戦えるから焦る必要はない。ゆっくり考えよう。

おまけ。
うぉーるおぶくーしー。
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*わん、わわわわわん、わん!*
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# by ReZef | 2010-06-10 19:11 | ゲーム

ねこだんご。

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にゃーん?
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# by ReZef | 2010-06-03 20:09 | ねこだんご。
スラッシャーのお誘いを受けたのでいそいそと。
面子は4人(白豚2、バードメイジ1、PM神秘メイジ1←私)。
……だったのですが、2chでの募集と重なってご一緒することとなり、
最終的には最大20人超えの大討伐隊に。
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少人数対応と吸い寄せ防止を考慮し、攻撃無しサポートオンリィのセッティングだったのですが
結果として数の暴力頼りになり前線も充実し吸い寄せも問題ないと判断。
レイスフォームorストーンフォームでプロテク張って
コロッサス召還とcleansing windsをひたすら詠唱。
HPバーも15人くらいを上限として出せなくなるので(初めて知りました;)、
HP回復も前衛の戦士とPTメンバーのみに絞った形へ。
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正直回復したくてもその人がどこにいるかわからず
位置取りも何も有ったモノではなかったのですが
医療班が控えていたこともあり全滅することもなく。
逆にスラッシャー自体が即沸き故に休む暇も棺桶開ける暇も無いまま戦闘継続。
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で、SAAFが出る。大量に出る。1~3戦で1個は出る。何かがおかしい。笑うしかない。
個人的には人間用カオスサイン出たのでそれなりに満足。一つ欲しかったのです。
必要Str95がネックですが色々と面白そうですし。私受け流し入ってないから問題ないし。
でも憤怒の斧は要らない。4本も5本も要らない。
メッセからの「出た人が憤怒する斧ですね、わかります」という突っ込みに頷くほど。
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適当に眠くなったところで離脱。後で聞けばラヴァリエール出た人もいるとか。

しかし、今回は数の暴力で押した結果さくさく行ってますが
これを一人で倒してる人も結構いるわけで。
普通の白豚構成から、騎士抜き包帯・不調和入りというピーキー使用(ほめ言葉)まで内容は様々。
討伐時間も1時間から20分(!)までとこれまた様々。
いずれにせよ、アレを一人で倒せるというのが凄い。

そこまでは一朝一夕で到達できないとしても、こつこつ階段は上っていこう。
とりあえずはたった今誰かが忍者だとノーダメでいけるんですがとつぶやいていた赤馬とか。

*おまけ。*
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石い三連星。
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# by rezef | 2010-06-02 17:59 | ゲーム

年をとる。

『バック・トゥ・ザ・フューチャー』から25年、現在の“ドク”の姿 ≪ TimeWarp

演技と日常の違いこそある故に単純比較は出来ないけど、
ドクの時は肉体的に年をとっていただけで
精神的にはまだ非常に若い雰囲気を醸し出していたのに対し、
現在の写真はきちんと精神的にも年をとり落ち着きと渋みを纏わせている。

こういう年の取り方は良いな、と素直に思えたので記事にしてみた。
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# by rezef | 2010-06-01 09:31 | 雑記